라그나로크 모작 2일차 - 로딩씬 제작
게임 포트폴리오/라그나로크(WinApi,개인,4주)2016. 1. 12. 21:39
이미지 등록을 위한
로딩씬 제작
겉멋을 위해서 GDI+를 이용하여
마법진 이미지를 Rotate하고
progressbar로 진행표시를 하였습니다.
로딩이 끝나면
inGameScene으로 넘어가게 됩니다.
[로딩씬 영상]
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라그나로크 모작 1일차 - 네이버 SVN 등록
게임 포트폴리오/라그나로크(WinApi,개인,4주)2016. 1. 11. 09:13
네이버 SVN등록.
혹여 다른 PC에서 개발해야될 상황과
노트북이 망가질 때를 고려하여
미리 SVN에 올려놓을 생각으로 만들었습니다.
[프로젝트 등록 화면]
[등록 승인창]
프로젝트 아이디에 있던 알파벳 대문자는 자동으로 소문자로 변환하여 등록됩니다.
그리고 기다립니다....
10분...20분...30분... 프로젝트의 코드저장소가 생성될 때까지...
코드저장소가 생성되면 코드를 올리고 사용하면 됩니다.
사용 프로그램은 TortoiseSVN 입니다.
[SVN 체크아웃된 기본 베이스코드]
게임 제작에서 사용할 이미지는 구글링을 이용하여
코딩 중간중간에 작업을 하고자 합니다.
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한달 포폴 시작 - 기획
게임 포트폴리오/라그나로크(WinApi,개인,4주)2016. 1. 10. 13:47
2016년 1월 10일
2D 프로그래밍 최종 포트폴리오
한달 기간동안
라그나로크 모작을 기획 하였습니다.
[게임화면 샘플]
[기획 중인 컨텐츠]
[간략한 개발 일정]
개발 일정은 좀더 상세화 하여 새글로 업로드할 생각입니다.
생각만큼 잘 나왔으면 하는 바람에서
열심히 해보도록 하겠습니다!
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