TScriptDelegate<FWeakObjectPtr> 사용 주의
공부/Unreal42017. 1. 4. 21:31
c++ 에서 Ubutton에 Onclicked.Add() 로 동적인 함수를 호출 하고자
TScriptDelegate<FWeakObjectPtr> 변수에 BindUFunction을 하였다.
함수가 받는 파라미터가 없으면 괜찮게 동작하는데
파라미터를 받는 함수는 에러가 난다.
파라미터를 넘기는 부분을 찾았으나 없었고
Although templated, the parameter is not intended to be anything other than the default, and is only a template for module organization reasons.
이라는 것을 찾았다.
오직 모듈 구성상으로만 이용되며 파라미터를 받지 못하는 것 같다.
다른 방법을 찾아 강구 해봐야 겠다.
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