마이그레이션 중.. GrabComponent
공부/Unreal42017. 3. 27. 15:50
4.12.5에서 4.15.1로 버전 마이그레이션...하면서 또 리팩토링도 하게 되는 중...
피직스 핸들을 사용하고 GrabComponent 함수로 다른 액터를 잡았었는데
아래와 같은 Warning이 발생한다.
버전업이 되면서 함수가 분할 되었다.
이전엔 로테이션 부분은 true, false 였는데 함수 자체가 나뉘었으니 용도에 맞게 바꾸자.
Please use GrabComponentAtLocation or GrabComponentAtLocationWithRotation Please update your code to the new API before upgrading to the next release, otherwise your project will no longer compile.
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