20170417_편도
개인사/밥2017. 4. 17. 13:08
[고등어도시락]
비가 추적추적 내리는 홍대의 점심
오늘은 GS25 편도
새로나온듯이
New 라고 적혀있는
고등어 편도를 집음.
가격은 4천원
단점1. 도시락통이 은근히길어서
전자렌지 안에서
안돌아가고 걸림
단점2. 고등어 비린걸
짠맛으로 덮으려는듯한 맛
장점1. 영양많은 고등어가 있다. 끝
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20170414_라멘
개인사/밥2017. 4. 16. 23:56
[라멘]
신촌에 있는
돈코츠라멘 전문점
부탄츄
간장첨가냐 소금첨가냐
국물고르고
면고르고
기본 첨가물(마늘,숙주,파) 양 고르고
토핑 추가하는 방식
토핑은 많을수록 맛있다.
가격대는 7000원부터로
일본식 라멘집 치고
가격은 착한편
맛도 진하고 여친도 좋아함
세트로 시킨
교자는 육즙이 좀 시큼한 편
호불호 있을듯
면과 국물만으로는 으뜸 라멘집
웨이팅이 꽤 있지만
바깥에 앉아서
기다리는 자리가 잘되어있음
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FindComponentByClass 의 위험성
공부/Unreal42017. 4. 14. 17:44
어느 액터(그외 하위 클래스)가 가지고 있는 Component를
검색하기 위해 아래와 같은 코드를 많이 사용한다.
UMyComponent* MyComp = MyActor->FindComponentByClass<UMyComponent>();
하지만 당연히 될 줄 알았던게 안됐을 때의 통수란...많은 시간 낭비를 하게 만든다.(하루를 날렸다.)
다른 컴포넌트에서 Owner가 되는 액터의 내부 컴포넌트를 찾기 위해 사용했었는데
설마 여기서 nullptr이 나올 줄은 몰랐다.
FindComponentByClass에 대해서 찾아보니 설명에 떡하니 이렇게 나와있었다.
Searches components array and returns first encountered component of the specified class.
first encountered...처음 발견된 것만...가져온다...
그래서 상속을 계속 받다보니 할아버지, 증조 할아버지격 부모 클래스에서
통일한 Component의 이름을 가진게 있었고
그 컴포넌트에는 비어있었기에 문제가 생겼었던 것이다.
이 문제를 해결하기 위해 find보다는 특정 변수에 값을 담아
Get함수로 가져오게 하였다.
엔진에서 제공해주는 함수라도 다시 알아보고 사용하자.
확실히 어떤 기능인지 알아보지 않고 사용하면
실수하는 건 자신이라는 걸 생각하자.
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