midas+son의 크리에이티브(creative) 이야기

20170403_편도

개인사/밥2017. 4. 3. 21:57

[편의점 도시락]

GS25 3900원짜리 도시락

점심시간을
여유있게 가지기위해
요즘 부쩍 도시락먹는 날이
많아졌다.

이번 도시락은 염도가 지나친거같다.
건강해치지않게 먹자.

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20170401_덮밥

개인사/밥2017. 4. 1. 23:08

[스테이크덥밥]

신촌의 새로운 가게
홍대개미

본점은 상수에있다.

스테이크 덥밥은
나쁘지않게 먹을만하다.

[연어덮밥]

여친님이 시키신
연어덮밥

개인적으로 이게 더 맛있었다.
도톰하니 부드럽다.

취향껏 골라먹자.
둘 다 맛나다.

덮밥이 맛있는 집!

날이 좋아 창가에 앉아 먹었는데
사진도 조명받아 잘나왔다
(˚ω˚)v

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cpp클래스는 마이그레이션과 리팩토링이 완료되어 
BP에서만 건드리면 될 줄 알았는데
싱글톤 클래스가 BP에서 불러올때 nullptr로 받아오는 문제가 발생했다. 

무엇이 문제인가 봤더니 
프로젝트 설정에 빠진 부분이 있었다.


일반 설정에서 기본 클래스에 싱글톤 클래스를 잡는 부분이 있다.

그래야지 cpp에서 GEngine->GameSingleton으로 받아와 캐스팅 할 수 있다.


VS에서 바로 수정하려면 Config 디렉터리에 DefaultEngine.ini 파일을 열어서 아래와 같이 하면 된다.

[/Script/Engine.Engine]

GameSingletonClassName=/Script/프로젝트이름(or상위티렉터리이름).싱글톤클래스파일이름

이름쓰다가 실수할 수도 있고 잘 모를 수도 있으니

실수 방지를 위해서 UE 에디터 열어 프로젝트 설정에서 바꾸자.

자세한건 참고 사이트를 확인하자.