UE4.exe 지정된 파일을 찾을 수 없습니다.
Ctrl + F5로 Visual Studio에서 실행 시킬 때
위와 같은 에러 창이 나올 경우가 있다.
나 같은 경우 다른 h, cpp를 추가하고 인식을 못해
.sln파일과 Intermediate폴더를 지우고
uproject파일 우측 클릭으로
Generate Visual Studio project files 를 눌러
sln을 새로 만들어 실행했을 때 갑자기 발생했는데
해결법은 아래 스크린샷으로 설명하겠다.
시작할 프로그램에 대한 기존 설정이 지워져
UE4로 엔진 디렉터리의 실행파일을 찾았던 것으로 판단된다.
우리가 만든 프로젝트를 우측 클릭하여
Set as StartUp Project를 선택하면
다시 Ctrl + F5를 했을 때 정상적으로 내 언리얼 프로젝트가 실행된다.
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'UnrealBuildTool.RulesCompiler.GetModuleFilename(string)'은(는) 사용되지 않습니다
Error CS0619
'UnrealBuildTool.RulesCompiler.GetModuleFilename(string)'은(는) 사용되지 않습니다.
'GetModuleFilename is deprecated, use the ModuleDirectory property on any ModuleRules instead to get a path to your module.'
프로젝트.Build.cs 에서 모듈경로 추가하기 위해 사용했던 부분이
버전 업되면서 바뀌었다.(지금은 4.15.1 사용 중)
private string ModulePath
{
//get { return Path.GetDirectoryName(RulesCompiler.GetModuleFilename(this.GetType().Name)); } //NO
get { return ModuleDirectory; } //YES
}
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20170505_족발
[족발(중)과 칼국수 무한]
대화역에서 여친이랑 먹은 족발집
이름이 홍대칼국수와 족발 이다.
체인점이다.
족발 중짜리 3만원
이집은 진짜 짱이다.
족발이 이렇게 부드러울수 없는데
사장님 인심이 더욱 부드럽다.
하나하나 세세하게 챙겨주실려는 모습에
맛나게 먹고 나왔다.
칼국수는 생명이라 끓이는데 오래 걸린다.
미리미리 넣어두자.
맛나서 한번 더 육수와 리필했는데 리필도 맛났다.
여친도 너무 좋아라 했다.
배 부등켜 안고 배부르다며 귀가했다
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