midas+son의 크리에이티브(creative) 이야기

2주간 열심히 달려왔는데
두번째 맞게된 
이번 주말은 
소중한 사람들과 함께 시간을 
보내도록 하겠습니다.

좋은 주말 되시고 
한파 조심하시고 
감기 조심하세요.


맵툴로 맵을 만들고
길찾기 알고리즘을 적용하고
인게임에 모션 적용까지 마쳐서
이번주 마무리가 되는 듯 하네요.

- playerManager singleTon 구성
- 인게임에 8방향 걷기 모션 구현
- 길찾기 알고리즘 적용
- 찾아가는 길에 따라 방향 전환

[영상 - 인게임 길찾기 적용]


* 내일 할일 - 휴식

* 담주 할일 - 몬스터 제작

맵툴에 이미지 추가하고
길찾기 알고리즘을 적용해보았습니다.

- 타일 추가 후 가상 스크롤 적용
- 타일 적용한 공간에 이동가능 속성적용
- 길찾기 알고리즘 적용
  1. 이동 가능 지역 체크(연하늘색)
  2. 시작점(빨간색), 목표(노란색)
  3. 이동경로 체크(파란색)
- 디버그를 위한 라인작업




[영상 - 길찾기 테스트]


길찾기 알고리즘 자체는 어렵지 않았는데

디버그를 위해서 라인을 그리고

색 추가한것이 문제를 일으켜서

4시간 넘게 계속 처다 봤습니다.


결국 해결했는데 문제가 뭐였냐면

HPEN변수로 Create 해주고나서

DeleteObject 를 실수로 안해줬더니

3번 연달아 길찾기 시도할때마다

색이 하나씩 안나오고 사라지는 것이었습니다.

이런 사소한 것으로 시간을 많이 잡아먹었지만 

역시 깨달음의 하루였습니다.

만들면 처리하자....입니다.


* 내일 할일 - 인게임에서 캐릭터가 길찾기 따라 이동